色々と書きます
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こんばんは。
ということで今日にAzuriteの三譜面目を公開しましたので作品について触れておこうと思います。
当初に二譜面を公開したすぐぐらいに実は三譜面目も完成していました。
今まで温めていたということですね。
それでこの曲ですが
ダンおにで使ってるのはリメイクされたものでして、私はリメイク前からこの曲をよく聴いてたんです。
リメイク前後でやっぱり曲の雰囲気も少し変わったので当初の譜面構想からは変えて作ってみたところがあります。
EasyとHardがリメイク後の雰囲気を重視して作ったものです。
それで今日出したSuper Hard譜面がリメイク前の曲のときから構想があったものです。ただ1分20秒くらいの謎リズム地帯はリメイクの曲から構想を新たにしています。
1分40秒からの部分は、Hard譜面は裏の音。Super Hard譜面は表の音って感じになってますが、リメイク前だとこの部分でかなり弾ける感じなんですね。
なのでSuper Hard譜面で8分主体の同時押し構成にしたのはリメイク前の曲を聴いていたからこうなったところが大きいです。
対してHard譜面はリメイクで生かされた部分を存分に拾って形にしようっていう方針に。
という裏話でした。
今はリメイク前のAzuriteの曲は公開されてないのでどういうことなのかってのは伝わりにくいと思いますけどね・・・w
ということで今日にAzuriteの三譜面目を公開しましたので作品について触れておこうと思います。
当初に二譜面を公開したすぐぐらいに実は三譜面目も完成していました。
今まで温めていたということですね。
それでこの曲ですが
ダンおにで使ってるのはリメイクされたものでして、私はリメイク前からこの曲をよく聴いてたんです。
リメイク前後でやっぱり曲の雰囲気も少し変わったので当初の譜面構想からは変えて作ってみたところがあります。
EasyとHardがリメイク後の雰囲気を重視して作ったものです。
それで今日出したSuper Hard譜面がリメイク前の曲のときから構想があったものです。ただ1分20秒くらいの謎リズム地帯はリメイクの曲から構想を新たにしています。
1分40秒からの部分は、Hard譜面は裏の音。Super Hard譜面は表の音って感じになってますが、リメイク前だとこの部分でかなり弾ける感じなんですね。
なのでSuper Hard譜面で8分主体の同時押し構成にしたのはリメイク前の曲を聴いていたからこうなったところが大きいです。
対してHard譜面はリメイクで生かされた部分を存分に拾って形にしようっていう方針に。
という裏話でした。
今はリメイク前のAzuriteの曲は公開されてないのでどういうことなのかってのは伝わりにくいと思いますけどね・・・w
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